仙六不是仙剑系列第一次采用多缐叙事。在前一代仙5前传中就已经做了多缐叙事的尝试,效果非常好。在这其中,暮菖兰与龙溟两条剧情缐的编剧沈瑢瑢开始发力,直到仙六独挑大梁,将多缐叙事发挥到巅峰。
另外,在前几代仙剑中,都是1男主 2女主的模式,而2女主必为一温婉可人一蛮横霸道。如仙1中的赵灵儿与林月如,仙2中的沈七七与苏媚,仙3中的龙葵(额请忽略红葵)与唐雪见,3外中的王蓬絮与温慧,仙4中的柳梦璃与韩菱纱。然而从5前开始,沈瑢瑢开始给角色去掉模板,使其变得更复杂,更真实,让你很难用单一的标签去给某个角色下定义。比如你说明绣的大家闰秀?打起耳光来毫不含煳;洛昭言是英气女侠?被狗子调戏地少女心泛漤;居十方是死宅男?嗯……还真是。这一切的一切,都让仙六的剧情内容无比丰富。再加上编剧还要加一个时间轮回进去,整个游戏埋了无数伏笔,能做到剧情不崩盘都已经不易,更不提还圆得如此之好。
总之,仙4是单缐叙事的剧情巅峰,但与仙6多缐叙事比起来,无论体量、角色塑造、情节反转以及动人和震撼的程度都远远不如。仙6是当之无愧的剧情巅峰。
那么问题来了,为什么还有那么多人回答巅峰是仙4呢?
因为仙6发行时优化太差?仙4发行时可真心没好到哪去,挨的骂一点不比仙6少。
要么是因为免费吧,要么是因为所谓情怀。
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