一镖逼走位,利用红buff草丛的视野差让SofM踩到夹子,Mlxg化身猎豹直扑上去!
突然,石头人位置闪出一个石像鬼,Doinb到场了!
给SofM的梦魇套上一层盾,平平无奇的特效什么也看不出来,Mlxg决定先打再说。
很快一套连招打出,触发雷霆,可Mlxg却发现,好像……没怎么掉血?
SofM反打,Mlxg赶紧逃命。
哨兵之殇甩出一道季风,SofM增加20%移动速度,加上梦魇q的效果,SofM的移速暴增35%!
身上被梦魇e缠绕,Mlxg交闪也只能倒下,人头甚至还被走过来的许随心一枪收下。
画面突然陷入黑白,游戏被暂停。
Mlxg举起来手。
“我有异议,刚刚为什么打梦魇不掉血啊?我申请检查是否产生了bug。”
两分钟后,裁判员告知这是哨兵之殇的机制,游戏继续。
“什么鬼?什么机制能不掉血的啊……我测!”
“怎么了!?”
Mlxg喜欢说藏话,而mata很讨厌这一点。
“这么离谱吗,这个英雄的w可以给己方英雄加30点双抗!”
“满级加九十点!”
Mlxg第一次感知到数值怪的恶意。
这个数据离谱吗?相当离谱。
算笔账,30的双抗比两件布甲加一件抗魔斗篷的价值还要高,而这三件装备的价格是1050块。
最重要的是他可以随意赋予队友!
很快,跟哨兵之殇对线的looper就感知到了这份数值怪的恶意。
兰博黄温火烤,哨兵之殇的血不降反升!
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