而经过军械大师伯顿改造过的这套重型装甲,厚重、精良的特性扑面而来。
虽然属性点加的不多,精良级装备20多点的属性值相对于士兵自身上百点的素质提升有限。
但是架不住他其他特性厚重,仅直接增加的生命值和护盾累计就有四千多点!再加上体魄转换生命值 50%,累计可以为士兵提升5000点的生命。对精英级士兵而言,这个数字已经快将生命值翻倍了。
装甲,就是每个士兵的第二条钢铁性命!
而其他一条条特性更是在全方面的提升士兵各种素质,无论是物理防御、伤害减免、元素抗性、输出伤害还是伤害反弹都全方位的有所提升。
这里面最重要的就是他的伤害反弹特性。
【成列不战】一个方阵的士兵最高可以提升17%的伤害反弹!而且可以反弹一切伤害,对远程也生效!
这恐怕会出现一名低阶ADC射手围着他射,最后射手自己被弹死了的情况。
更深一层的考虑,这个特性终于让本世界的重装部队站起来了!
帝国军队展示出了其钢铁狂潮的庞大威力,只要军队数量足够庞大,巨龙、法师、巫师都要避其锋芒,低下高傲的头颅。
因为他们再也无法大规模的杀伤军队,一发烈焰风暴或者一发巨龙吐息砸下去,烈焰飓风横扫战场,对每个士兵造成成百上千的伤害。但很有可能士兵还没死,法师先被一名名士兵反弹回来的伤害,累计起来,直接爆炸。
【成列不战】不仅仅是对骑乘骑兵的威慑,也是对高阶单位的最严重警告。
法师团也最好小心输出,不要妄想在战场上狂轰乱炸,否则正面轰在了重装部队身上,死掉的不一定是谁!
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