最初四个中,依旧有您要的三个固定方向能力,但原本只有一个的自由线程,现在变成了三个!”
说到最后,年轻人的嘴巴,因为言语过快,些许唾沫星子更是无意识喷出。
这般激动的反应。
足见。
那个所谓的“自由线程端口”,在他看来,有多重要。
当然。
不可能只有他激动,此刻,听到这番言语的方延,眼睛,也越发明亮了起来。
他自是知道,那个特殊的名词,代表着什么!
事实上。
在他的构想中。
自己的反虚空引擎,必不会像记忆中那个葛小伦一样,最初时只能靠单一的“强行指令”,达成短暂地暗能量中断。
那感觉,就像前世某些游戏中的“沉默”技能,不能说没用。
但,那中拼了命地喊几句,碰运气式的“沉默”规律,与其自身消耗,却完全不成正比。
简而言之,“施法”方式太单一,效率太低!
况且。
他堂堂宇宙最顶尖势力的王,基兰离线之后的最古之神,未来与人战斗时,还要嘴巴得吧得吧地说个不停?
拜托,太掉分了好吧!
所以。
在他的构想中。
自己的反虚空引擎,拥有虚空控制器之前,也必须有自己的独特作用。
别的不说。
它起码得高效,发动方式绝不能单一,要与自身三种能力成互补,最好能在多一种自由攻击设定。
比如,同样是“口头指令”,相比较傻憨憨地喊什么,“肃静”,他更愿意对那些,未来可能会在自己面前叫嚣的人说,“跪下”,之类的指令。
总的来说。
他构想中2.0版本的反虚空引擎,最终想要呈现的结果,是将反虚空能力,作为底层规则,附着在其他外显能力上,达成多元化施法的情况。
而这,也类似于虚空微粒,比之虚空引擎。
一颗虚空微粒,除了特殊应用能力外,还可以同时开发出,两种或两种以上的虚空能力。
如同,未来嗜皞的虚空引擎,对比华烨的黑洞引擎,便是典型的低效应用,对比高效应用。
因此。
当瑞迪克说出,多出三个自由线程时,方延的心中,如何能够不激动!
因为那将意味着,自己可以不用再纠结,这个仅有的自由线程用在哪里。
不需要再担心使用后,因为可能的转换方式,重新加载引擎之类的繁琐事。
三种随意分配的“反虚空方式”。
就代表着。
只要他想,就完全可以做到,在对敌时。
一个加载到“语言指令”上。
一个加载到“动作指令”上。
一个加载到“眼神指令”上。
届时。
在近乎无限能源的支撑下。
就真地是,一言一行,皆可制敌了!
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